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Die Welt des Hexers wartet!

"Die Leute," Geralt drehte seine Kopf, "mögen es, Monster und Monstrositäten zu erfinden. Dann erscheinen sie selbst weniger monsterhaft. Wenn sie sich besinngungslos saufen, fremdgehen, stehlen, ihre Frauen schlagen, eine alte Frau verhungern lassen, wenn sie einen gefangenen Fuchs mit der Axt erschlagen oder das letzte noch existierende Einhorn mit Pfeilen spicken, glauben sie gerne, dass die Verderbnis, die ihre Hütten bei Tagesanbruch betritt, viel monströser ist, als sie es sind. Dann fühlen sie sich besser. So lebt es sich leichter." –Andrzej Sapkowski, Der letzte Wunsch
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Der Hexer Online: Das Neverwitcher Nights Projekt erweckt die Welt, gesehen durch die Augen von Geralt von Riva, zum Leben. Angesiedelt 50 Jahre vor den Ereignissen von Der letzte Wunsch, ist diese Welt vertraut, aber nicht die gleiche. Hexer sind eine aussterbende Art, aber immer noch zahlreich; die Nilfgaardischen Kriege kommen erst noch; Cintra ist noch nicht gefallen und gedeiht noch. Eine Welt reif an Gelegenheiten, aber auch Verrat, Monstern und unerwarteten Anblicken.

Unser Team erweckt die Welt, die sich Andrzej Sapkowski ausgedacht hat, zum Leben, indem es das Spiel Neverwinter Nights II als Basis benutzt. Die grundlegenden Elemente des Spiels wurden in etwas erfrischend Neues umgewandelt, die Engine bis an die Grenzen ausgereizt, um wunderschöne und atemberaubende Landschaften zu erschaffen, ein vollständig neues Design fast aller UI-Elemente - ein völlig neues Gefühl von Immersion erwartet Euch!

Euer Charakter, eure Geschichte

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er Hexer Online (DHO) ermutigt seine Spieler/innen dazu, ihren eigenen, perfekten Charakter, oder Charaktere, zu erschaffen und Teil der Welt zu werden und sie mit Leben zu füllen. Verschiedene Professionen, ähnlich den klassischen Klassen bei D&D, erlauben euch, verschiedene Dinge auf verschiedene und einzigartige Weise zu lösen: sammelt euch als Bürger, um Banditen und andere Störenfriede von eurem Land zu vertreiben. Nutzt eure silberne Zunge als gewitzter Barde, um Leute zu beeinflussen. Wählt Erpessung und Betrug, um euch als Schurke die Börse zu füllen. Macht euch die Magie, geboren aus dem Chaos selbst, zu eigen, um eure Feinde zu manipulieren und zu töten, oder erschlagt sie einfach als gut trainierter Waffenknecht. Gegen Monster gibt es natürlich die Hexer - doch jene, die mit übernatürlichen Gaben gesegnet sind, müssen Konsequenzen ertragen, die über das körperliche hinausgehen. Diese Optionen und noch viele mehr stehen euch zur Verfügung. Mehr erfahren.
Leibeigener
Hexer
Priester
Händler


Unser Team erweckt die Welt, die sich Andrzej Sapkowski ausgedacht hat, zum Leben, indem es das Spiel Neverwinter Nights II als Basis benutzt. Die grundlegenden Elemente des Spiels wurden in etwas erfrischend Neues umgewandelt, die Engine bis an die Grenzen ausgereizt, um wunderschöne und atemberaubende Landschaften zu erschaffen, ein vollständig neues Design fast aller UI-Elemente - ein völlig neues Gefühl von Immersion erwartet Euch! Mehr erfahren.

Eure Wahl umfasst weit mehr, als nur die Wahl eurer Profession. Wählt zwischen Mensch, Elf, Zwerg, Halbelf oder Halbling und konstruiert eine einzigartige Hintergrundgeschichte für jeden Charakter, den ihr erschafft. Jede Rasse hat Vorteile, aber auch Nachteile. Mehr erfahren. Erlebt ein handgefertigtes (optionales) Tutorial, das euch nicht nur die wichtigsten Änderungen zeigt, sondern euch auch dabei hilft in der Welt anzukommen.

Eine Welt zu erkunden

Erkundet ein Land der Mysterien und erschafft eure eigene einzigartige Geschichte, jeden Tag ein bisschen mehr. Trefft andere wie euch selbst und erkundet die grünen, moosbewachsenen Lande von Aedirn, die wilden und wunderschönen Lande von Lyria und Riva und reist in die schneebedeckten Lande von Mahakam, wo die Zwerge leben.
Oxenfurt
Mahakam
Angren
Skellige

Mahakam

Mahakam ist das Heimatland der Zwerge, bekannt für Berge, kaltes Wetter und Eisen höchster Qualität. Spieler sollen es in der Zukunft besuchen können.

Angren

Angren liegt sülich von Rivia, eine sumpfige von monstern infizierte Region bekannt für sein Holz. Es heißt alles verrotet in Angren.

Oxenfurt

Viele Gelehrte haben unter den weisen Professoren der Oxenfurt Akademie gelernt, befindlich in Redania. Verfügbar als Tutorial.

Hakland

Hakland liegt weit im Osten. Wenige verirren sich dort hin, denn man muss durch die Korrathi Wüste um dort hin zu kommen. Leute aus Hakland können ihr Heim in ihrem Tutorial sehen, vor ihrer Abreise.

Kaer Morhen

Eine der Hexer Schulen, versteckt in einem Tal genannt Haerch. Hexer können Kaer Morhen in ihrem Tutorial besuchen.
Reist zu Orten, die aus den Bücher bekannt sind, wie zum Beispiel Riva, Aldersburg, Berg Carbon, Kaer Morhen, Novigrad und viele mehr. Reist zwischen diesen Ländern mithilfe unserer Überlandkarte, die zufällige Begegnungen, Geheimnisse und Quests generiert, sowie versteckte Orte beherbergt. Mehr erfahren.

Mehrsprachig

Der Hexer Online ist das einzige NWN2 persistant world Projekt, das sich traut Leute mit verschiedenen Sprachen auf einem Server zusammenzubringen und diese auch zu unterstützen. Deutsche und englischsprachige Spieler können beide unsere Spielwelt besuchen und alle Texte (außer jene, die Spieler schreiben) in ihrer eigenen Sprache lesen. Eine der Regionen, entweder Aedirn oder Riva, Mehr erfahren.

Mehr als nur der Kampf gegen Monster

Auch wenn viele daran denken, vor allem Monster zu töten, wenn sie an die Welt des Hexers denken, es gibt viele Möglichkeiten. Der Hexer Online ist zuallererst ein Rollenspielserver, daher werdet ihr dafür belohnt, mit anderen zu interagieren, entweder Spielern, oder durch SL gesteuerte NSCs. Gegen Monster kämpfen, ein Handwerk ausüben, ein Haus verwalten, erkunden, Handel treiben, diplomatische Kämpfe bestreiten, angeln, kochen,Pflanzen sammeln, ein Lager errichten, das Wissen der Welt sammeln - das alles ist nur ein Bruchteil der Aktivitäten, an denen ihr teilnehmen könnt.

Natürlich geht nichts darüber, mit seinen Kumpanen in der Taverne einen ordentlichen Humpen zu heben. Vor allem, wenn man dabei noch ein wenig Glückspiel betreiben kann, egal ob Würfel, Poker oder Karten. Schnappt euch eure Pfeife, füllt die Krüge und feiert das Leben, bevor ihr wieder eurem Gewerbe nachgeht.

Eine wachsende Welt

Unser Projekt wird weiter wachsen, so lange daran Interesse besteht. Die Regionen, die wir ausgewählt haben, bieten eine Menge Orte an, die wir unserer Welt hinzufügen können, ebenso wie benachbarte Reiche,
So lange sie uns treu bleiben, wird unser Projekt wachsen und gedeihen.